import { Enum } from "cc";

export enum AdFlag {
    add_heart, // 0 加体力（心）
    add_heart_inf_count, // 1 无限体力
    timeup, // 2 时间到
    revive, // 3 失败复活
    inftime, // 4 开获取无限时间
    prop_hammer, // 5 获取道具(锤子)
    prop_magnet, // 6 获取道具(磁铁)
    prop_fairywand, // 7 获取道具(仙女棒)随机重排
    timeup_inftime, // 8 时间到对话框中的获取无限时间
    prop_superhammer, // 9 获取道具(大锤子，强力锤)
    prop_cabinet, // 10 获取额外货架
    prop_blackhole, // 11 黑洞
    timeup_forever, // 12 永久时间！
    skin_1, // 13 获取皮肤 （默认皮肤不会用到）
    skin_2, // 14 获取皮肤
    skin_3, // 15 获取皮肤
    skin_4, // 16 获取皮肤
    skin_5, // 17 获取皮肤
    prop_shopping // 18 购物车
}
Enum(AdFlag);